유저들의 스파이스 채굴 활동에 PoR(Proof of Reliability) 스코어 시스템을 도입합니다.

이것은 네트워크를 유지하는 양질의 채굴자가 지속적으로 참여하도록 도입된 시스템입니다.


네트워크와 컴퓨팅 자원 인프라가 좋은 곳이 채굴성이 높으며 이것은 높은 채산성으로 이어집니다.

마찬가지로 빠른 인터넷 속도와 온전한 네트워크 유지 그리고 컴퓨팅 자원을 제공한 유저는 그렇지 않은 유저에 비해 신뢰성이 증명되며 더 높은 수익을 얻게 됩니다.

반대로 신뢰성이 낮은(채굴을 유지하지 못하는) 유저는 스코어가 차감되며 상대적으로 낮은 수익을 얻게 됩니다.


PoR(Proof of Reliability) 레이팅 적합 기준은 아래와 같으며, 아래 3가지가 높게 측정되었을 때 상대적으로 높은 수익을 얻을 수 있습니다.

1. 빠른 인터넷 속도

2. 스토리지 양(하드 디스크 공간)

3. 높은 채굴 기간 이력(채굴이 중단되면 스코어가 낮아질 수 있습니다.)


* 초기에는 한국과 같이 높은 속도의 인터넷 인프라가 구축되어 있는 국가가 스파이스 생산에 크게 기여할 수 있습니다.

또한 매해 현재와 같은 속도로 성장하고 있다고 가정했을 때 PoR 프로토콜로 수익을 창출할 수 있는 국가는 약 35개국으로 유추할 수 있습니다.